Professionnels : Comprendre le marché de l’Esport

Formations esport 100% en ligne

Comprendre le marché de l’Esport

Formation pour les professionnels


photo formateur aurelien

 

 

Aurélien ‘BISKUT’ Bruere, créateur d’Esport Classroom

 

 


 

Cette formation pour professionnels vous permettra de :

  • Comprendre les spécificités du marché de l’esport
  • Prendre de meilleures décisions dans vos stratégies marketing et publicitaire
  • Augmenter le chiffre d’affaire de votre entreprise en faisant la promotion de vos produits et services

 

Vous apprendrez à :

  • Utiliser les différents outils marketing qui marchent pour l’esport
  • Connaître les différents segments de clientèle dans l’esport pour adapter votre offre en fonction de vos cibles
  • Façonner votre image de marque pour correspondre pleinement à votre clientèle esportive
  • Mettre en place des techniques de communication spécifiques et adaptées à votre activité, aussi bien en ligne que sur des événements
  • Contacter les bonnes personnes, et de la bonne façon, pour que vos stratégies soient couronnées de succès
  • Planifier la couverture d’un événements hors ligne ou LAN
  • Utiliser l’esport comme outil de teamworking efficace

 

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5 modules :

1. Compréhension générale– Qu’est-ce que l’esport ?
– Comportement des amateurs d’esport
– Différents types d’événements

– Intérêt économique pour les entreprises
2. Analyse du marché– Enjeux spécifiques du marché de l’esport
– Typologie des acteurs : entreprises, équipes, joueurs, animateurs…
– Segmentation et caractéristiques de la clientèle
– Quelques chiffres utiles
3. Vecteurs marketing– Pubs via YouTube et Twitch
– Opérations spéciales
– Partenariats stratégiques
– Événements hors ligne ou LAN
4. Com’ et image de marque– Spécificités de l’esport
– 3 règles d’or
– 5 erreurs à ne pas commettre
5. L’esport, outil de teamworking– Jeux utilisables pour du teamworking
– Organiser un tournoi amateur
– Le débrief

 

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CV esportif


  • Mai 2012-Mai 2013 – début de carrière sur PS3 dans l’équipe Battlefield 3 des Grim Reaper, puis repéré et recruté comme leader de l’équipe Légion Est En Guerre, en tête du classement Console Sports League (CSL) pendant près de 6 mois
  • Mai-Juillet 2013 – création de ma propre équipe PS3 : Atom
  • Juillet 2013 – acquisition de mon PC, achat des périphériques et installation
  • 29 août 2013 – recruté sur entretien par la Communauté Oiseau (eSCo)
  • Août 2013-Janvier 2014 – joueur titulaire puis leader de l’équipe sur ESL, en parallèle d’activités diverses : rédacteur, monteur vidéo, graphiste, streamer, animateur radio, rédacteur en chef, responsable communication
  • Janvier-Avril 2014 – la structure devient Communauté Eden, je deviens membre de l’équipe de direction notamment Event Maker pour la Gamers Assembly 2014
  • Mai-Août 2014 – j’obtiens un poste de rédacteur pour les équipes PyroGen et Team-LDLC.com sur recommandation de ma structure précédente, j’ai pu côtoyer d’autres grandes structures comme Nitroserv ou Fnaticlogos d'entreprises, équipes, sponsors, événements liés à l'esport
  • Févier 2015-Mars 2016 – je rejoins la ReaWall en tant que joueur, streamer et membre du staff, en particulier Event Maker pour la Gamers Assembly et la DreamHack Tours en 2015
  • Juin 2017 – début du projet Esport Classroom


 

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GRATUIT : 3 vidéos par mail

 

 

comment rejoindre une equipe esportDe plus, l’achat de cette formation vous offre aussi un accès à la communauté de professionnels Esport Classroom.

Vous mettrez en pratique avec d’autres professionnels tous les conseils vus en vidéos pour vous lancer dans l’esport à votre rythme tout en étant accompagné.

Nous pensons profondément que c’est en essayant les choses apprises qu’on les apprend réellement, quitte à se tromper, c’est tout l’intérêt de cette communauté.

 

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Enfin, Esport Classroom est labellisé French Tech.

 

 

 

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